微软宣布中止《神鬼寓言:传奇》开发 计划关闭开发工作室

viskoro  •  发表于 3673天前  •  查看544次

欧洲微软工作室总经理汉诺‧朗克(Hanno Lemke)3 月 7 日在 Xbox 官方资讯网站 Xbox Wire 发表,将针对旗下团队与专案进行调整,中止 Xbox One / Windows 10 角色扮演游戏《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》的开发,同时计画关闭担任该游戏开发的英国 Lionhead 工作室。

Lionhead 工作室是 1996 年由彼得‧莫力纽(Peter Molyneux)领军成立的英国游戏开发团队,后于 2006 年 4 月被微软工作室收购,近年以《神鬼寓言(Fable)》系列游戏广为玩家所知。

本次欧洲微软工作室宣布,将中止 Lionhead 工作室旗下《神鬼寓言:传奇》的开发,并商讨关闭工作室的事宜。同时确定将关闭 Press Play 工作室以及结束《Project: Knoxville》的开发。

《神鬼寓言:传奇》是《神鬼寓言》系列的前传,故事背景设定在初代作之前,承袭系列作的高自由度玩法,预定支援 4 人连线合作游玩。原本以 Xbox One 套装游戏的形式製作,后宣布跨 Windows 10 并改为免费游戏。原本预定于 2016 年春季进行测试,如今则是宣布中止开发。

Press Play 工作室则是位于丹麦哥本哈根的游戏开发团队,2012 年被微软工作室收购。旗下作品包括《涂鸦小英雄:兄弟之难》、《触须精灵:正在进入海豚体内》与《Kalimba》。

《Project: Knoxville》是 Press Play 工作室于 2015 年 8 月透过投票所选出的游戏开发计画,製作团队将以玩家的意见做为开发的依据,让玩家透过活动专页发表对游戏开发的意见回馈。

汉诺‧朗克表示,基于微软工作室持续专注在投资与研发粉丝最感到兴奋和最想游玩的游戏与品牌的考量,而做出本次的决定。微软今后仍将尽心尽力于英国与欧洲的游戏开发社群,且 Xbox 仍将持续支持新 IP 与游戏原创在平台上的发展,像是来自 Remedy 的 3A 级大作《量子破碎》、来自 Rare 的新 IP《盗贼之海》以及来自独立团队 Moon 工作室的创意新作《圣灵之光》等。

回复
  • Hei_Ci
    笑看微软作死
    Hei_Ci 3672天前
    回复 #1
  • farewellciao
    标题 计划为动词,计画是名词。
    farewellciao 3672天前
    回复 #2
  • farewellciao
    @farewellciao 两者使用起来似乎都没差,
    但是「计划」和「计画」相比而言有一定差异:
    前者有谋划谋略的意思,而后者则侧重於藉由构想的过程来明确一些想法。不过,但凡谈及这两个词,通常前者使用次数比较多、且将前者用於后者的场合也不矛盾。
    farewellciao 3672天前
    回复 #3
  • viskem
    @farewellciao = =!很可能是港台说法……
    viskem 3672天前
    回复 #4
  • farewellciao
    @viskem 啊···是... = =
    farewellciao 3672天前
    回复 #5
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