由 Thekla, Inc. 研发的单人冒险游戏《见证者》主要描述玩家独自一人在陌生岛屿醒来,岛上充满各种令人意想不到的谜题,玩家唯一能做的就是探索岛屿、找回自己的记忆,想办法找到回家的路。
玩家将在一个含有数十个地点的开放世界裡探索,想办法克服 500 道以上的谜题。
中文名称:见证者(暂译)
英文名称:《见证者》
主机平台:PC、iOS、PS4
游戏类型:益智
游戏语言:繁体中文
游戏发售日期:2016-01-26
製作厂商:Thekla, Inc.
Steam上贩售约170RMB
独立游戏製作者 Jonathan Blow 在2008年推出一款名为《时空幻境(Braid)》的作品,这款《Braid》一出现就让 JonathanBlow 一炮而红,因为他在解谜游戏中融入了至高的艺术感,让一款电玩游戏的价值性提升到更高的层次。
时隔多年后,他再度使出全力,向玩家展示出了一款以解谜为主的游戏,那就是见证者(《见证者》),这部作品能观察出他以及製作团队应该算是绞尽脑汁,把所谓的一笔画问题(Eulerian path)给设计成谜题并将此发挥到淋漓尽致的地步,各种花招百出的一把画解谜势必杀死众多玩家们的脑细胞。
游戏的开头就能让玩家们感受到《见证者》的独特性,没有任何主选单、没有剧情简介、没有音乐,直接就让主角置身于一个奇特的隧道中,并以第一人称的视角开始向前移动,走没几步后就有一个简单到不行的画线小游戏,这就是《见证者》的开场。具有一种独树一格的奇特魔力,十分地引人入胜。
Steam 上的《见证者》有内建官方繁体中文,不过很奇特的是本作几乎没有任何文字,顶多偶尔会有录音带或影片内容,但大多数时间,《见证者》全都是依靠视觉图像来让玩家们解开一道又一道的谜题。
《见证者》的谜题绝对是足够让玩家们把毕生所学过的知识给展现出来,而且还会时常面临卡关的窘境,很难想像本作要如何在不观看攻略、提示的状况下,自行摸索、推理出谜题的解法和规律。
所有谜题从刚开始最简单的用一笔画走迷宫从入口到出口,一直到各种花俏且千奇百怪涉及数学逻辑的超难解题目,有的要听声音来获得提示,有的需藉由光影、倒影、场景来得知答案,甚至需考验玩家们对颜色、图形的分辩能力,还会有各种障眼法来扰乱视觉,过程中全都是超高智商、充满著思维技巧训练而且还是这辈子几乎都不可能碰到的难关,这些难关全都在《见证者》中一一展现出来,绝对彻底考倒所有玩家。
要把黑点和白点区隔开来
了解到谜题解法后,接下来会运用同样的规则并让谜题解法更加复杂
必须画到所有的黑点
观察苹果的位置来得知答案
两边对称式的解法
不解谜的时候,《见证者》提供了一个无接缝的开放世界,这座开放世界的岛屿风景非常美妙,有沙漠、花园、神殿、温室等景色,而且当玩家们在一道谜题中卡太久时,不仿先到其他区域逛逛解其他关卡,这项设计则类似于塔罗斯的法则(The Talos Principle),玩家们不再会被单线性的闯关给侷限住活动环境,而是能够自由自在透过步行来探索庞大的区域。
有趣的是《见证者》带来了很多争议,评价两极,许多人认为本作并没有什么剧情,就只是在一座岛上设计了好几道与岛屿完全不相关的谜题,环境给人的感觉则是死气沉沉,几乎没有任何的音乐。
确实《The Witness》和传送门这类很擅长说故事的益智游戏比起来,缺乏代入感且没有剧情引导著玩家不断前进的紧张刺激冒险氛围,不过《见证者》则是选择了另一种处理手法来展现它的剧情,那就是透过零碎的线索来让玩家拼凑、推理背后的哲学含意,这种过于隐喻的故事是很不讨喜且十分非主流,但藉此能看出製作团队有著巨大的野心,他们就是要创造出空前绝后的游戏体验过程。而且本作绝对是渐入佳境、倒吃甘蔗的作品,刚开始您会觉得就都只是在画线还搞的这么复杂,不过越到后来就会发觉到另类的乐趣。
总而言之,《见证者》是款充满著创意的高智商益智游戏,有超过五百个「精心设计」的解谜关卡,您完全无法想像原来人脑这么不可思议,能够创造出这种问题来问倒所有人,玩家们玩之前要先把耐心和意志力提升到最高,才能够接受本作所带来的冲击,并享受解谜的快感。