「Bound」是一款为了想要专注在游戏的叙事方式并体验成熟故事的玩家们,量身打造的3D平台游戏。另一方面,「Bound」也为了想要寻求必须整个社群的玩家都一起参与,才能解决巨大谜团挑战的资深玩家,淮备了相对应的内容。就结果而言,我们将为您带来「非游戏」,但是同时又是款游戏的内容。由您来决定您要怎么玩。
在美术方面,我们想要找到一种在电子游戏业界,尚未被深入探究,但是又能为现今世界带来主流影响的一种风格。我们专注于所有现代艺术。如果您对至上主义丶具体主义丶新塑造主义等艺术潮流或是Bauhaus的作品有兴趣,那么您将会爱上我们所创造的游戏世界。
如果不谈谈这款游戏的主角就未免太罪过了。我们想要寻找一个有丰富个性,可以将美感加在动作或探索上的舞者,或者更精淮的讲法是:一名芭蕾舞者。感谢Maria Udod 和她的编舞家Michał Adam Góral,我们才能把找到一些真正令人印象深刻、动容的片刻放到游戏里。
随附的配乐,将会是芭蕾和电子音乐的完美结合,由Oleg ‘Heinali’ Shpudeiko作曲。他是这首迷人配乐的作者。
最后,要告诉您一件十分重要的消息。您将可以透过经典方式来体验我们的3D平台游戏世界。也就是超清晰、反锯尺60 Hz 的1080p的解析度。我们已经花了一年的时间,要让一切尽善尽美,这都是为了给您带来榨乾PS4™主机主要效能的游戏。