《重力异想世界 2 /GRAVITY DAZE 2 (GRAVITY RUSH 2) 》最新公佈了一段解说演示片段,同时系列总监外山圭一郎为大家做了解说。相比前作,本作更热闹、更丰富。本作预定2016年发售。
《重力异想世界2》是一款以“失重,改编重力方向”为核心玩法的动作游戏。影片中凯特在集市中使用了能力,把周围弄得一团糟,其中可以看到本作的物理破坏效果很丰富。在本作中凯特能切换三种重力属性:原型、高机动型(月亮)和高攻击力可防御型(土星)。
此外,主角凯特可以通过手势和城镇中的人物交流,能在场景中自定义拜访各种物件,还能进行拍照。在片结尾的战斗中,主角的好对手好闺蜜Crow登场,主角一起战斗。
结合此前的直播节目,《重力异想世界2》还有以下一些要点:
游戏中的城镇设计有南美、东南亚的风格;
城镇漂浮在空中,会摇晃。玩家在游戏中能获得整个城镇都变成敌人的“灾难性”体验;
敌人有人型、机械型等多种类型;
前作主要角色全部登场;
和瑞雯协作的战斗只随剧情出现,不能随时呼唤她登场。把瑞雯变作可操作角色的呼声很高,制作组正在考虑;
《重力异想世界2》的地图大小是前作的2.5倍,场景内容、任务数量都增加了,支线数量以50个为目标;
开发进度很难说,光从场景物品数量来看,现在完成了30%~40%;
“异次元”依然存在,种类增加;
通关所需时间超前作(前作通关时间以20~25小时计算),通关后会有追加内容;
继承前作存档可获得奖励;
游戏作曲依然是田中公平;
《重力异想世界2》不对应VR。制作组希望在今后能以此做点什么;
关于线上模式:可以线上分享游戏截图;时间挑战模式正在考虑中,不仅可以进行玩家排名,还能和虚拟对手(Ghost)对战。玩家还能给朋友发送挑战书。通关后追加更多线上模式要素也在考虑中;
本作有更多的服装,比如万圣节服装之类的;
本作确认有DLC,制作方正在考虑以一种不同于前作的形式推出DLC;