制作人田畑端亮相2015家庭游戏开发者大会并接受了媒体的採访,在採访中制作人透露了许多有趣的东西。
2006年,本作发表时还叫《最终幻想 Versus 13》;2013年,本作正式改名《最终幻想 15》,粉丝们一晃眼就从上世代等到了现世代。田畑端表示,《最终幻想 15》在上世代主机上无法实现高清画质的重建模(原话:Model Change),而凭藉本世代主机的机能,这终于得以实现(此前有报导称,本作为确保30帧画面,可能不能维持1080p画质)。
《最终幻想》系列已经发展了这么多代,虽然一直拥有众多粉丝,但田畑端表示必须要在系列已有作品的基础上不断寻求突破,让大家等待如此之久的《最终幻想 15》就是以此为目标而推出的。(这将是田畑端在当日下午演讲的一大主题)
在此前的发表会上,田畑端介绍过《最终幻想 15》中的飞空艇、水下战斗要素可能会以DLC的形式推出。而在游戏发行之后,田畑端确认本作将推出更多的DLC内容,包括付费和免费的,希望能藉助这些内容,让大家更长时间地游玩本作。
关于试玩版,田畑端确认接下来会新推出一款试玩版,对应PS4和Xbox One双平台。《最终幻想 15》此前已经随《最终幻想 零式HD》推出了一款试玩版,以及后续优化的试玩版2.0,预定中的双平台试玩版比此前的试玩版规模小,内容未明确。
关于之前《最终幻想 零式HD》通关之后出现的全新动画,田畑端表示这并不代表游戏的续作已经敲定,大家还是先期待《最终幻想 15》正式发售。
最后,田畑端强调本作确定会在2016年正式发售。