盗贼遗产 详细攻略教程 系统解析实用技巧职业攻略

viskem  发表于 4043天前  •  查看785次
viskem 最后修改于 4043天前

关于职业及一些心得:

初始职业:

骑士:

初始稳定职业,可以用来探探图熟悉一下操作,生命有100+。无特性:各项平庸

升级后的骑士有防御技能,防御减少魔法来抵消伤害,有点鸡肋的技能。如果不耗魔就是神技了。

大法师:

初始职业,生命只有骑士的一半左右,但是魔法有100+以上。特性:每次击杀敌人会回复少量魔法。

升级后的大法师有切换魔法技能,比如你有一个初始魔法,就可以切换另外俩个魔法。

这个职业前期很渣,不过能过一些比较特殊的关卡。

当获得特性:生命和魔法转换后,也许会比较牛逼。

无赖:

初始职业,生命只有骑士的一半左右,魔法也只有大法师的一半左右,特性:有额外暴击率。

升级后的无赖有隐匿技能 据说增加暴击率,实际测试毫无用处的技能。

野蛮人:

初始职业,最优秀的几个职业之一,生命比骑士还要高一半左右。特性:生命更多

升级后的野蛮人有龙吼技能,可以耗蓝把屏幕所有敌人震飞,无伤害,有奇效的技能。这个职业过图很不错。

解锁职业:

忍者:

解锁职业,最优秀的几个职业之一,生命魔法和无赖差不多。特性:无法暴击,但攻击力和速度爆表。

升级后的忍者为火影,有替身瞬移技能,只能向前后方瞬移。

这个职业由于高伤过图很棒。

当获得特性:巨大症后,会比较牛逼

矿工:

解锁职业,生命魔法比无赖还要低一些。特性:增加金钱获取率。

升级后的矿工有探照灯技能,可以查看地图上的东东。过图!

巫妖:

解锁职业,生命和无赖差不多。特性:每次击杀敌人增加最大生命,但是有上限,大约100左右。

升级后的巫妖为巫妖王,有转换技能,把生命转换为魔法。这个职业其实略菜。中后期职业。

魔咒盗贼:

解锁职业,最优秀的几个职业之一,优秀,不解释。特性:你全身闪光,武器也无法直视,每次攻击回复魔法值,回复魔法为你伤害的30%。

升级后的魔咒盗贼有魔法强化技能,消耗两倍魔法打出强化的魔法,伤害为两倍,范围也会变大。

半兽人:

最终解锁职业。(也就是龙人) 生命和魔法都很少。特性:普通攻击和法术攻击都为喷射火球。

需要消耗魔法,魔法会很快自动回复。无法跳跃,变为飞行状态,可以快速任意飞行。

关于解锁职业顺序方面:

每当你升级一个效果一点时会出现下个升级。

中间升级完骑士后分左右俩条路线。

左边路线解锁忍者,巫妖。

右边路线解锁矿工,魔咒盗贼。

最上方解锁龙人。

全人物特性病症一览,汉化版。

学者:魔法每放一次随机换一种,基本是算负效果,特定时候有点用,比如开某个精灵宝箱时能换出斧头……

忧郁症:夸大伤害,挨一下跳的数字都上千……当然不改变实际伤害,算是无用特性。

视野狭窄:画面外有怪物放法术时没有提示。

同性恋:神像的性别改变,无用特性。

巨大症:体形变大一倍,好处是武器范围变大很多,坏处是更容易挨打,而且通过机关难度暴增,不适合打BOSS。

妥瑞氏症:挨打时会抱怨,冒出气泡文字,无用特性。

侏儒症:体形缩小一半,虽然武器范围缩小,但是能够通过一些狭窄秘道,很好用。

秃子:没有头发,进城时载入画面的提示改变,无用特性。

立体盲:转身动画变成像传送一样的平移,主角和怪物都是,无用特性。

眩晕症:画面上下颠倒,千万别选。

怕鸡症:打出来的鸡肉变成会跑的活鸡,碰上有伤害,再打一下才变成鸡肉。

E.D.S:攻击时可以转身。

阅读障碍:文字顺序被打乱,无用特性。

肌肉萎缩:打到敌人不会打飞,如果不能一刀秒的话容易受伤。

肥胖体质:受伤不会被打飞,过某些机关时有点用。

P.A.D:不会触发地刺,非常好的特性。

强迫症:每打碎一样东西恢复1点MP,很有用的特性。

瘦削体质(汉化写成了肥胖体质):受伤时飞得更远,没什么意义。

色盲:画面变成黑白,玩起来感觉不太舒服。

包涵体:时常发出放屁的声音,无用特性。

多动症:移动速度变快,平时还不错,过机关时会比较麻烦。

双手障碍:法术向后发,用起来比较麻烦。

老年痴呆:无法查看全地图,不过右上角的小地图不受影响。

性腺机能亢进:能把敌人打飞得更远。

右位心:HP和MP互换,挨打耗MP,放法术耗HP。

痴呆症:头上不断冒出问号,出现一些虚假的敌人。

Eid.Mem:地图上显示敌人的位置。

思乡症:画面变成怀旧的昏黄色,和色盲差不多,进城时载入画面的提示改变。

近视:画面离主角较远的地方变模糊,无用特性。

远视:主角和周围一圈都变模糊,无用特性。

 

C.I.P:不显示HP槽。

城堡升级心得:

每次建设城堡会升一级, 然后商店的东西会根据等级涨价.

尤其是技能符文, 级别高了会变得超贵..........

 

所以建议低等级各种心跳各种死来偷钱偷蓝图偷符文, 等把几个重要技能都学会了以后再升级。

一周目通关心得技巧,最终BOSS打法:

我的通关用的是如下方法,抛砖引玉:

用的职业是那个杀敌会加最大HP的那个。

装备全是吸血。

技能一定要用用反馈伤害。

魔法最好用四个方向放的那个针球。

这样可以通过反伤灭了移动的锤子和各种机关。每灭一个+最大HP。当满地图的地刺和喷火球的机关的时候。这就是满满的最大HP啊!

记得出HP药的地方不要去砸。到血堆到800+再砸。

我貌似通关时是800蓝+800血。

通过无限放技能就把最终BOSS毫无难度的虐死了。

加点要加护甲。这个很重要。

 

PS:二周目难度好高……不能直视……

一周目职业病症技能魔法的一些心得:

作为动作苦手写下这篇心得,有不当之处和更好的方法欢迎指出。高手可以无视。

我的加点是以血魔 量为主,当然能点开的就点开。

坑爹技能之一给摆渡人百分之多少的钱,我想大家每次继承的时候钱肯定花的差不多了,不是点技能就是买装备了。

这技能满级才留百分之30的钱。你需要吗?坑爹技能之二复活,至少每次我死的时候,血魔都用的干干净净。

记着我打骷髅头BOSS的时候,这个技能只加一级,连续4次复活,出来就死。

你打得过不需要这个技能打不过你复活还是打不过。(加一点就好,多了浪费)

物理系方面首推野蛮人和刺客。

野蛮人不需多说高血量。逆天的怒号。

刺客大家用有个误区隐身不是时时都点,是你躲避伤害时候点的,尽量瞬隐瞬显形掌握就好。

除了无伤和不攻击 5秒着3种拿箱子的时候不要一直开。

经常有人说刺客魔法不够用 我2周目 裸刺客血魔量技能都75点 。刺客魔法量比魔法剑士都多。

魔法系方面以巫妖和魔法剑士为主,魔法师开图也可以。

重要的一点魔法需要装备来供应,没有装备比较苦。巫妖的魔法技一定要是 乌鸦和铁球,其他请无视。

魔法剑士除了上面两种还可以用镰刀。法师一定要有时间停止,要不跟上面相比除了魔法多没强项了(法师虽然可以有3种魔法)。

有益病症

多动症(加速)强迫症(攻击物品恢复魔法)

无所谓的病症

近视 远视 色盲 (反正我无所为)

见仁见智的病症 巨大化(你的攻击范围大,你被攻击的几率也大)

侏儒 (与上面相反,还可以走密道)

肌肉萎缩(在有些地形简直致命)还有个与之相反的病症肥胖症

你可以击飞敌人的病症名字忘了(大多数情况比较好用)

最扯淡的病症

眩晕症 (我表示这是真盗贼遗产难度)

这个游戏最重要的不要怕死 ,不要乱冲 ,尽量一对一。

你每次进去的时候放松心态,进一次打够升一次级的钱 买一个装备的钱就算成功。

不要为了一俩个箱子 去找建筑师锁定地图。进入一个房间你觉得自己的职业 魔法 要过比较困难,果断换路。

不要计较一城一地的得失,你在里面带的时间越长,自然钱多 准备多 等级也必然高。

祝大家早日2周目。

(来自3DMGAME)

您还没有登录,请先登陆