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网站还在慢慢搭建中,访客请稍安勿躁,可以先进来随便聊聊……
viskem
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独游业界
• 3684天前 • 查看1713次
人生随机到有插管该怎么“玩” 简评《肿瘤医生》 Tumor Doctor
lucky2touch
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独游业界
• 3419天前 • 查看721次
《心之形》8月底正式上线 急求美术爸爸一枚
reto_sun
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独游业界
• 3506天前 • 查看619次
GameJam参赛者线下面基会 2016.06.19
lucky2touch
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独游业界
• 3555天前 • 查看740次
Lopta不是Lolita 《球》简单评测
lucky2touch
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• 3560天前 • 查看760次
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从没见过这种要求 喷《纽约浮生记》
lucky2touch
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独游业界
• 3569天前 • 查看895次
[ Indie Game Tide ] Vol.17 - Firewatch(火情观察员)
viskem
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[ FX PARTICLE BUILDER ] 特效粒子插件
viskem
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• 3663天前 • 查看1397次
[ 实验做出的游戏图形 ]「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形 ...
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• 3663天前 • 查看1961次
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viskem
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独游业界
• 3664天前 • 查看1604次
Greg Johnson谈游戏的故事互动要素设计环节
viskem
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• 3601天前 • 查看637次
保护好你的油漆桶!<Titan Souls>开发者打造新游戏<Telepaint>
viskem
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独立游戏《蜡烛人》:一个只有10秒光明的故事
viskem
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独游业界
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与4位朋友一起在《Super Cane Magic ZERO》里探索地牢,吃掉一切!
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[ Unity焦点 ]《Ori and the Blind Forest》制作访谈(待翻译)
viskem
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《节奏地牢》的OST
viskem
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离开《水果忍者》之后,他们做了什么?
viskem
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[ 额外加分 ] 如何开始你的游戏开发
viskem
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Aseprite 一个像素动画工具
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[ 额外加分 ] 你的恐惧从何而来 - 恐怖场景设计的秘密
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