《汤姆克兰西:全境封锁》是一款融合了第三人称射击、角色扮演的大型线上游戏,故事发生在一场名为黑色星期五的购物季所散发的恐怖疾病之后。曾在游戏 Beta 时,写了一篇 “没有僵尸的末日《汤姆克兰西:全境封锁》人的背叛更可怕 “,介绍了当时测试的内容以及体验感想,而现在游戏发售后,是否有超出了玩家对于这游戏的期待呢?让我们继续看下去。
身为育碧今年度最让人期待的一款游戏,不光是题材上相当吸引人,育碧更是做足了广告,两次的测试吸引了更多的玩家蜂拥而至,有人说《全境封锁》可以说是全境缩水,画质上跟 Beta 相差无几,一样是被几年前 E3 展所公开的影片屌打几条街。
▼ 虽然光影非常逼真,但还比不上之前公布的影片
效果比不上那时公布的画面,但是光影效果跟场景还是有著很高的水平,育碧创造了一个很有趣开放的世界,原本繁华的纽约市,经过病毒的摧残后,你可以看到路上许多痛苦的行人,或是各是各样倒在路边的尸体。城市整体的刻划、细节跟精緻度,比起《看门狗》可以说是高上一个等级。
▼ 游戏一开始的影片非常有真实感
▼ 场景各种细节相当逼真
▼ 充满尸体的地下道
本作游走在单机以及线上两种游戏型态的边缘,玩家可以在一些区域中独立解任务,也可以与好友组队攻略大型关卡,以及本作主打的 “暗区”,体验多人游戏的乐趣。
▼ 跟朋友一起玩然后害死他也是一种乐趣_(:зゝ∠)_
▼ 这是个需要打怪练等的游戏
▼ 有些任务就是四人副本
虽然故事的过场剧情不怎么样,但是育碧却再看似鸡肋的收集要素中下了不少功夫,让整个故事架构更加完整。像是玩家可以从路边捡到的手机录音中,听到疾病爆发前中后的各种录音,每一段录音都像是个小故事,这些故事中,你可以听到裡面角色当时的情绪,感到惊慌亦或是感到悲伤等,更不用说利用全息影像来重建当时的场景,真的让玩家非常有代入感。
▼ 游戏设计了很多收集要素
▼ 每段录音都是一个故事
做为一款第三人称射击游戏,本作在操作上相当流畅,射击感也不错,如果说有玩过《火线猎杀》系列,那么应该会很好上手,而《汤姆克兰西:全境封锁》本质上其实还是比较像是多人连线的角色扮演游戏,因此角色装备跟技能系统才是这游戏的核心。
▼ 游戏战斗实际影片,影片1080P
▼ 单就第三人称的部份,还算是有很高的水淮
游戏中的装备除了分绿、蓝、紫、金等颜色以外,身上的装备也分成了好几种类型,在加上配件之后,属性变得相当多样化,枪隻虽然只有狙击枪、衝锋枪、突击步枪、散弹枪等几种,但是后期拿到的枪隻还包含了各种随机天赋,因此可玩性不会太差,除了可以打敌人掉装备以外,玩家也可以打设计图之后再自己制作。
▼ 玩家也可以再商店买到金枪
▼ 除了用购买以外,还可以制作
▼ 武器还有附加天赋等能力
▼ 不需要的东西就分解吧
再来就是游戏设计了基地建造的系统,部门分成防卫、医疗、科技,玩家得打各式各样的任务来取得资源,并解锁各式各样的技能、天赋跟专精。
本作没有职业的分配,因此技能跟天赋的搭配就相当重要了,技能就是主动技能,一共有12种,玩家最多可以装备 3 个,而这些技能还有可以进行改造,有点像是《暗黑破坏神 3》的符文,而天赋则是被动技能,一共有 24 个,玩家可以装备4种,专精则是无须触发也可以发挥作用的能力,虽然技能方面设计并没有很多种,但是各种搭配起来也可以玩出各种不一样的战斗风格。
▼ 技能有 12 种,也有改造等功能可强化
▼天赋则有 24 种可以选择
▼此外还有 40 种专精
▼ 也有类似时装的物品
整体而言,网路游戏最主要的还是网路,加成本作就算你要玩单机的部份也必须全程连线,而在发售的前几天,常常有满严重的延迟,直到现在改善了不少,但是尖峰时刻依旧有爆了敌人头,对方过了半秒才导下的窘境。
成也线上、败也线上,《全境封锁》带来了一个很残破不堪却又很完美的开放世界,一款能让你无限农怪毫无止境的线上游戏,暗区人心的猜测相当有趣,但是可能是著重在多人的部份,所以虽然故事设定相当吸引人,但是剧情却不怎么样,如果你想玩《使命召唤》式的好莱坞剧情,那么这款可能不太适合你,这款只推荐给两种人,一种是给喜欢玩像是暗黑那种疯狂刷宝的玩家,一种是给喜欢这种末日风格,喜欢蒐集录音带,体验这种氛围的玩家。对了,如果只是单纯喜欢在游戏中乱杀其他玩家的朋友,我想应该也是可以考虑的。