试玩 《孤岛惊魂:原始杀戮》化身原始人重振部落

Raiden-X
Raiden-X  •  发表于 3650天前  •  查看969次

《孤岛惊魂:原始杀戮》是 Ubisoft 旗下的第一人称动作冒险游戏,故事设定在公元前一万年,在这个石器时代里,主角 Takkar 在一次狩猎当中,付出了非常惨痛的代价,最后死去的族人将信物给了我们主角,所以我们的主角 Takkar 也就负起了重振部落的重担。 


▼游戏回到了公元前一万年

 ▼主角的族人在故事一开始被剑齿虎给袭击了。

本作的画面,虽然称不上顶尖,但也有著相当高的水淮,尤其是再动物毛发上面,可以说是栩栩如生,一些景观、大自然的鬼斧神工,让人看了啧啧称,当然,本作最优秀的,还是他的音效的部份,战斗的背景音乐让人感到热血,充满了原始的野性,一些细节也刻划的很真实,像是在丛林中,你可以听到空中老鹰的叫声、草丛里獾的叫声、甚至远方其他动物的奔跑声,小细节的风吹草动几乎都可以听得出来。 

▼体验大自然的鬼斧神工

▼光影效果很逼真

跟前作一样,在地图各个角落有著各式各样的据点等著玩家去占领,而本次武器只有弓箭、矛跟棍棒几种而已,在这没有枪的年代,如果使用的当,弓箭也是可以有著步枪的威力。再者使用弓箭、长矛需要计算弹道,所以在使用这些武器将敌人暴头时,会比其他作品来的更加有成就感。 

▼游戏战斗影片 1080P 

▼用弓箭比起用枪更爽快

▼游戏保留了钩绳的设定

此外,游戏中的任何武器都可以点火,这样可以对敌人造成持续性的伤害,所以玩家也可以燃对方的建筑物,采用” 火攻”,利用谋略的方式来占领敌方的据点。 

▼有时用火攻反而比较快

而这次除了保持原系列作的一些玩法外,也增加了许多有趣的系统,像是制作系统、技能系统、训兽系统、部落系统等。   

在那古老还没有贸易概念的时代,游戏捨弃了购买装备的设定,改成了收集素材,再自己制作武器、道具等装备,而这些素材也不会太难收集,既可以增加耐玩性,也不会因为重复刷素材导致玩家觉得内容太过重复。 

▼玩家得自己制作装备

技能的部份,系统将这些技能分成几个项目,有偏向采集、战斗、狩猎等各种取向,玩家可以根据自己的喜好,看要先升级哪个方面的技能。 

▼技能非常多样化

训服野兽,可以说是本作最有特色的地方了,因为没了前作的望远镜,所以变成了使用猫头鹰来替自己标注敌人。玩家也能训服野狗来替自己收集素材,或利用猎豹来偷袭敌人,更可以大喇喇的带隻棕熊冲进敌人阵营,到了一定的等级之后,甚至还可以骑剑齿虎呢。 

▼训服野兽、利用野兽攻击敌人

▼玩家可以利用猫头鹰来当成自己的眼睛

▼游戏中有许多野兽可以训服

▼骑著宠物真的超霸气

最后要介绍的部落系统,玩家可以用身上的素材来建立、升级部落,至于有什么好处呢?就是可以解锁新的装备跟技能,除此之外并没有什么太多的用处。 

▼部落升级系统

尽管有著这么优秀的系统跟设定,在游戏了十个小时左右,热情终究也会被重复的据点攻略跟游戏模式给燃烧殆尽,加上剧情上并没有特别突出,因此很容易就让人感到腻了。游戏发售之前,Ubisoft 可以说是做足了广告,加上本次也是系列作的第一次中文化,也是我入手的原因,目前市面上几乎没有像《孤岛惊魂:原始杀戮》一样的游戏主题。   

本作采用了自创的原始语言,庞大的世界观以及壮阔的场景,使得玩家彷彿回到了史前一万年一样,虽然游戏团队成功的将《孤岛惊魂》还原到了史前时代,并且加入了一些很有创意的系统。而占领据点、收集素材等,虽然是老酒装新瓶,但也是改造的相当有意思,缺点在于,敌人的反派没有前两作来的那么让人印象深刻,重复的任务模式也让人感到厌烦。 

▼游戏截图

孤岛惊魂:原始杀戮

Far Cry Primal / 极地战嚎:野蛮纪源
发售日期:2016年2月23日
游戏类型:等待填写
平台: PS4 XBOXONE PC
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