即将在2月23日发售家用主机版的《孤岛惊魂:原始杀戮(Far Cry Primal)》(PC版将于3月1日),最近公布了共同製作人—Paola Joyaux回答了关于本作品的各种问题的官方Q&A。包含非线性的剧情发展、善恶的终极抉择与风格强烈的反派存在等特色都与过去作品有著极大差异,关于敌对势力的灵感来源与背景等,有著许多关于本作品相当有趣的新资讯。
村落建设与剧情进展的连结:
主角所率领的温迦族的村落是本作故事与剧情发展的重要关联。玩家能够在荒野中进行探索并且找寻到有著特殊技能的专家,以他们为导师,并习得在满布危机的欧罗斯大陆中保存自己与部落的技能与知识。
将技术带回部落,将可能建筑新的设施。而为了建造设施也就产生了要远赴千里找寻资源的必需性。
在游戏中选择最适合的导师,并以此进行发展来延续故事,就是本次游戏的要点。与以往具有接续性任务的游戏进展不同(A->B->C),这次将由玩家在开放世界中的行动,进而创造出各种不同的游戏体验。
Paola Joyaux表示在本作中温迦村落就是体现这一项特色的表现。
以善恶抉择与风格鲜明的反派为特色,和前作的差别:
Paola Joyaux表示本作忠实描绘原在纪元前一万年的石器时代生活,那是人类还未处于食物鍊顶端的时候。在现代,人类的敌人也是人类,但在石器时代,却是除了人类之外,还有大型猎食动物与来自大自然的威胁,人类可说是被当作猎物的存在。
而人类在之后能够登上世界顶端的理由就是能够将知识与技术结合的能力,主角塔卡在本作就是这样子的一个代表。相对以破坏与掠夺为宗旨的乌当族以及埃吉拉族,塔卡尝试著将种种恶习去除,并为了村落与族人的繁荣而努力,这种描述方式是与前系列作都完全不同的。
单纯创造出新的贝根明或是范斯,这在《原始杀戮》中是不适合的。
埃吉拉族的灵感:
根据PaolaJoyaux所言,以太阳神之子被尊崇的女性—巴妲里,其所统领的埃吉拉族是由古美索不达米亚所发想出来的,相对于信仰万物皆有灵,代表自然之声的塔卡与温迦族;或是最为野蛮的乌当族,可算是掌握当时最高技术的种族,是能够在纪元前一万年的过去感受到仿若现代的脉动感的存在。
关于乌当族与埃吉拉族的首领:
在本篇中会有详细叙述的乌当族首领—乌尔与埃吉拉族首领—巴妲里。PaolaJoyaux则简述了两部族的来由,在冰河期中长久生存在山区的乌当族有著近亲交配与食人求生存的过去,另一方面率领埃吉拉族的巴妲里由于是在日蚀期间出生的,在部族中被族人当作女神一样的崇拜著,虽然看似正派人物,但背后却隐藏著专制且丑恶的人物性格。
在欧罗斯中最残忍野蛮的乌当族首领--乌尔
以太阳神之子身分统领埃吉拉族首领--巴妲里