《汤姆克兰西:全境封锁》(Tom Clancy's The Division)是由 Ubisoft Massive、Ubisoft Reflections 和 Ubisoft Red Storm 共同开发的第三人称动作角色扮演游戏,游戏最早是在 2013 年的 E3 公布。
2001 年,一群科学家跟政治家策划了一场名为「暗冬行动」的实境测试,为的就是要测试美国面临生化危机时的应变能力,结果却意外的不堪一击,各种基础设施都在当时毫无作用,社会开始失去秩序,并且导致许多人无故伤亡。
游戏的灵感来自「暗冬行动」,并以真实世界为背景,故事发身在近未来的某一年,美国当地的感恩节特卖会,人们称为「黑色星期五」,致命的病毒透过货币流通快速的散播,以至于主要几座城市都沦为人间炼狱,数百万人被感染。
第一天, 医院爆满,群众开始恐慌。
第二天, 政府设立隔离区,交通全面封锁,物资开始限量配给。
第三天, 各国贸易停止、股市开始崩盘。
第四天, 电力中断、货架上早已空无一物,最重要的自来水也停止供应。
第五天, 每个人为了自己,都成为了潜在的威胁。
城市已成空城
由于目前是 BETA 测试,因此 Ubisoft 只提供了大约一个小时的主线剧情,并且只能在几个等级较低的区域中自由探索。
有人反应说,这次的游戏画面相较于前阵子官方公布的影片,变的缩水许多,我可以跟你说,没错!但是其实差别并不大,一些细节上在游戏过程中根本看不出来,且说不定那些效果只会造成电脑更多的配备需求。游戏的光影跟天气表现,一样足以角逐目前 3A 大作的前几名。
画面真的满不错的
夜晚光影效果很真实
场景细节也都相当到位
爆炸效果
游戏的操作其实很像 Ubisoft 自家的《看门狗》以及《纵横谍海:黑名单》,如果有玩过的话,应该不难上手,一开始玩家搭乘直升机来到了这个被封锁的基地,协助维持秩序以及打击犯罪。
一开始还可以捏脸喔,不过很多功能都被锁了
身为特工的玩家搭乘直升机到基地
在这个基地除了不会被其他玩家攻击以外,还可以向这边的 NPC 购买各式各样的装备,而我们最主要的任务就是重建、Security、Medical、Tech 三个部门,如果要重建的话,玩家必须解对应部门的支线任务,不过这部份 BETA 中尚未完全开放。而技能的部份,同样也分成 Security、Medical、Tech,要将对应的部门重建到一定的条件,才会解锁新的技能。
角色的技能系统
在武器的部份,游戏中提供了步枪、散弹枪、狙击枪、机枪、衝锋枪、手枪等武器,玩家可以配带两把主要武器跟一把副武器,身上则是也有分成六个部位的防具,这些装备也像线上游戏一样,有稀有度的差别。稀有度较高的武器,不仅仅只是攻击力较高而已,可能还会带有一些特殊的技能,另外武器都是可以再额外改装的。
武器都是可以自由改装的
我最爱的其实还是本作中的 UI,感觉新潮又酷炫,几个标示跟线条浮在游戏的空间中,地图显示也相当有近未来的科技感。
面真的很酷
地图相当有未来感
「暗区」应该是这游戏主要的卖点吧,进入隔离区之后会有额外的经验条"暗区等级",这边的敌人,简单来说就像是菁英怪,而你可以决定要不要跟路上遇到的人一起当伙伴,暗区内所取得的所有东西,都需要撤离后才能使用。
「暗区」的敌人好像有比较强一些?
玩家决定撤离后,必须到达撤离点发出讯号,这时候,可能因为身上拥有某些了"装备",因此遭到伙伴的觊觎,在最后撤离之前,就被伙伴给偷袭了。暗区裡的所有人,你要假想他们都是居心叵测,上一秒跟你一起杀敌人,下一秒被杀的可能就是你,当然,玩家也可以杀死队友夺取对方的装备,只是杀害其他玩家时,自己本身会变成「叛变特工」,变成众人追杀的对象。
整体来说,游戏的题材、画面、UI非常吸引人,「暗区」的部份更是好玩,如果三五好友一起玩应该是满欢乐的,只是在 BETA 最后一天,有外挂的情况出现,如果 Ubisoft 无法有效杜绝外挂,那么我想就算是再好玩的游戏,也没办法留住玩家的心。