《刺客信条 编年史》系列是由 Climax Studios 和 Ubisoft 开发,是属于《刺客信条》外传性质的作品,游戏分成三部曲,分别是已经发售的「中国」、本篇要介绍的《刺客信条:编年史 – 印度》以及预计于今年发售的「俄国」。
本作印度篇,发生在西元 1841 年,描写锡克帝国与东印度公司之间的紧张情势,一名圣殿骑士带著原属于刺客组织的一件物品来到了印度,此时玩家将扮演印度刺客巴兹·米尔(Arbaaz Mir),调查圣殿骑士团的企图,粉碎他们的阴谋。
游戏与前作一样,採用 2.5 D 横向卷轴的玩法,游戏中可以设置的选项非常少,仅仅只能调整解析度而已,比起前作,本作色彩表现比起「中国」的水墨风格显的鲜豔许多,特殊的印度建筑带有浓厚的异国风情,玩起来别有一番风味。虽然是横向卷轴,不过人物的表现相当细腻,跑步、翻滚,这些动作都非常的帅气。
▼游戏画面鲜艳许多
与「中国」相同,过场动画依旧以动画为主,依序渐进的故事使玩家慢慢进入到游戏的核心,令人无法自拔,如果你有玩过前作,那么你很快就可以熟悉「印度」的操作,两者基本上没有太大的变化。
▼操作基本上与「中国」相同
从游戏性来说,玩家扮演著刺客,你可以暗杀、潜行,跳杀甚至是滑行刺杀,但是想耍帅也得要有一定的实力,游戏中加入了火枪跟巡逻兵,基本上只能依赖暗杀解决敌人,如果一不小心被敌人发现,就等著重新开始了。
▼游戏中大多依靠潜行来解决敌人
▼还有噪音弹等道具可供使用
主要还是因为敌人都配带火枪,加上角色非常不耐打,所以容错率非常低,相对的难度也就高了起来,有些关卡玩家需要多尝试几次,依靠经验、反应以及手速才能过关。
▼敌人都有配带火枪
▼游戏影片(1080P)
整体来说,「印度」与「中国」两款游戏相当接近,不论是玩法还是故事的编排都很相似,不过本作更注重隐密的行动,加入的火枪让难度无谓的增加,容错率太低可能会让玩家时常一个不小心就死亡,导致失去了耐心,撇开这点不谈,其实本作也算是可玩作品。
▼游戏截图