From Software 宫崎英高透露《黑暗之魂3》恐怕会成为系列最终作

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miaosss  •  发表于 3763天前  •  查看738次

日前 From Software 宫崎英高表示,他认为不应该再继续无止境的开发 “灵魂” 系列和 “血源” 游戏。

宫崎英高表示已经淮备好将《黑暗之魂》系列画上句号了。游戏业推出知名系列的续作已是习以为常的事,而他的观点似乎让人难以相信,但宫崎英高认为这是 From Software 工作室未来关系重大的抉择。

早在 2014 年 5 月,宫崎英高被任命为 From Software 的社长,这位 “灵魂系列之父” 就似乎对于从游戏设计师转变为管理者的兴趣并不大。可能是为了证明这一点,GameSpot 在宫崎英高最近录製完了部分《黑暗之魂3》的音效之后,在他们的录音工作室中进行了采访。

部分访问内容:

GameSpot:《黑暗之魂3》的beta网络测试后的反响褒贬不一,你觉得这次测试从整体来说代表了游戏的多少?

宫崎英高:从设计的角度来看这次测试有很多不同的角度可以参考。不过主要目的只是为了测试多人模式,并且根据反馈来进行修正和调整。

至于地图、敌人、玩家对于角色的选择比例、战斗风格之类的话,这次测试只是很小的一部分。照这样来说此测试并不能代表游戏的全部体验。

GameSpot:想问上面这问题,是因为我做为一个系列老玩家并没有感觉到很多惊喜。我觉得它很舒服,而通常这并不是灵魂系列带给我的感受。令我感到担忧的是黑魂3可能让我感觉太熟悉了,以至于游戏整体和之前的作品没有什么区别。

宫崎英高:实际上在这次beta测试中所展现出来的部分是游戏中最基础的部分。游戏创作一开始就是要把最基础的元素放进来以实现平衡性,所以我们的起跑线都是相同的。不过你在beta中得到的感受并不会和完整版游戏相同,这一点无须担心。

GameSpot:那么在过去几年裡我们玩到的灵魂系列游戏:《黑暗之魂2》《黑暗之魂2 原罪哲人》《血源诅咒》等。你们会不会担心玩家对这个系列审美疲劳?

宫崎英高:如果我说目前没有这方面的担忧,这应该是一个谎言。我认为无限的打造灵魂系列和血源诅咒的续作并不是一个正确的选择。我在考虑将《黑暗之魂3》做为这个系列的大结局。这并不只有我一个人这么想,From Software 和我都希望能在未来做出点新东西。

《黑暗之魂3》是我在成为社长之前开始开发的最后一个项目,而下一个项目我将会以社长的身份参与。我相信 From Software 创造新东西出来是必要的,未来我们会製作出新类型的游戏出来,而《黑暗之魂3》就是我们进化的一个重要里程碑。

作为系列的总监,他承认自己并不期待开发更多新 “灵魂” 和 “血源” 游戏。

「我认为不应该再继续无止境的开发『灵魂』系列和『血源』游戏。我会考虑让《黑暗之魂3》变成该系列的最大终章。对于 From Software 工作室和我来说,都更加想要在未来创作新东西。我相信 From Software 是到创新的时候了。我们将会开发新类型的游戏,《黑暗之魂3》将成为工作室演化的重要里程碑。」

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黑暗之魂3

Dark Souls 3 / ダークソウル3
发售日期:2016年3月24日
游戏类型:等待填写
平台: PS4 XBOXONE Steam
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