《使命召唤:黑色行动III》(Call of Duty: Black Ops III)是由Treyarch开发,是2012年《使命召唤:黑色行动II》的续作,故事设定在前作的40年之后,2065年,世界各地的科学已经改变了人类的未来,随著军事技术的高度发展,机械化的士兵及无人机渐渐主导了战场。
随著每一年《Call of Duty》的新作品的发售,对于玩家来说无非是一次硬体上的挑战,本作採用前作使用的IW ENGINE改良,在特效全开的状态下,GTX980 IT也得跪下,实测发现,电脑的记忆体得使用到12G以上,显示卡记忆体则需达到6G以上,相当惊人。
▼系统8G RAM跟GTX980 TI 6GVRAM,使用的精光。
▼游戏光影、贴图效果水淮相当高。
本作开放了许多自订的要素供玩家选择,从角色性别、外观、武器等都可以随著自己的喜好自订,并加入了类似勋章的成就系统,让玩家有了重複挑战关卡的一个动机,同时也让耐完度提升不少。
▼武器自订义系统1。
▼武器自订义系统2。
▼类似成就系统可解锁。
游戏故事背景发生在近未来,意谓著会有许多高科技的装备以及敌人,拥有机械义肢的玩家,可以使用直连神经介面DNI(the Direct Neural Interface)在战场中叱吒风云,一些看似可能在现实中还未实现的科技,游戏中都帮你做到了。
▼根本是高科技的机械公敌。1080P FHD
▼直连神经介面DNI(the Direct Neural Interface)。
▼近未来的装备很帅气。
▼这次敌人很多都是机器人,数量也非常多。
在《使命召唤:先进战争》的机械外骨骼,本作中使用的机会更加频繁,而且使用起来感觉更加爽快,这次往空中跳跃的方式变成了推进式的感觉,加上衝刺滑行后还可以自由瞄淮,让玩家在战场中的玩法跟节奏变得更加的多侵略性。
单人战役中可以支援4名玩家进行合作,也可以单萤幕双人。在多人模式中,一开始玩家可以使用选择不同的角色,有些角色则是需要解锁才能使用,游戏总共有游戏七种模式可供玩家选择。
▼多人模式。
从《使命召唤:现代战争》、开始,这款作品已经跳脱出了单纯的FPS的游戏,取而代之的是剧情狗血的过场动画,导致玩家骂声四起却又年年买单,到了《使命召唤:黑色行动》,这系列是由Treyarch所打造,本系列的剧情风格以及叙事方式,一直以来广受好评,Treyarch让游戏不仅仅是款游戏,而是囊括了历史、现在到未来,探讨战争的冷血以及人性等的史诗级作品。
▼好莱坞式的游戏过场是不可少的。1080P FHD。
▼部分剧情相当黑暗。
整体来说,本作身为《使命召唤》系列的首次官方中文化作品,本作的剧情,如果不挂《使命召唤:黑色行动III》,那么我肯定会认为他是款不错的作品,问题在于他挂了《使命召唤:黑色行动》的名字,内容却又没有达到前作的深度,不免让人觉得稍微失望,加上硬体需求并不亲民,会比较建议玩家购买家用主机平台。
▼游戏截图
来自巴哈姆特