KONAMI 旗下作品《合金装备5:幻痛》(PC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360。以下,《MGSV:TPP》)是最近在全球市场中创下佳绩的作品。在 Adobe 的市场调查部门 Adobe Digital Index 所公开的资讯以及 VentuerBeat 网站报导中指出,《合金装备5:幻痛》的销售额在首日为 1 亿 7900 万美金,比电影《复仇者联盟2:奥创纪元》的首日票房 8400 万美金多约 2 倍。
《合金装备5:幻痛》/《复仇者联盟 2:奥创纪元》
Adobe 调查结果,首日销售额超过 200 亿日圆
《MGSV》是跟「Fox Engine」一起经过好几年所开发的。在 2015 年 8 月 3 日的日本经济新闻中曾报导《MGSV:TPP》的开发费超过 100 亿日圆。如果 Adobe Digital Index 的调查结果属实,就代表本作在首日的 1 亿 7900 万美金(约 212 亿 6000 万日圆)就创下了回收开发费 100 亿日圆的销售纪录了。
另外,近年来创下惊人销售纪录的《侠盗猎车手 5》,在首日就达成了 8 亿美金(约 960 亿日圆)的销售纪录,所以在比较之下,《MGSV:TPP》的销售额也不是什么夸张的数字。而在发售前也有许多媒体好像是已经决定今年的 GoTY (年度最佳游戏)一般给予高分评价,Amazon 等购物网的部分机种版本也是卖到缺货状态。
游戏将成长为比电影更大的市场?
Venture Beat 对于《MGSV》开发费为 8000 万美金这点也指出电影《复仇者联盟 2:奥创纪元》的製作费高达 2 亿 5000 万美金。另外,荷兰的市场调查集团 Newzoo 的年内调查中,也有游戏的市场价值为 915 亿 美金,电影的市场价值为 883 亿美金的报告。在 3A 级作品的低潮以及开发费高涨之中,Venture Beat 认为另一方面的电玩游戏市场正逐渐的比好莱坞还要更大。
Adobe 的主要分析师 Tamara Gaffney 也表示「游戏市场的规模甚至比许多市场分析师现今认知的还要更巨大。像这样的游戏在首日于社群网站上就比电影还要受到瞩目」。
但需要留意的是,电玩游戏跟电影的收益型态不同,电玩游戏是从首日开始贩卖软体跟数位资料,但电影是在剧院上映,门票售价就等于销售额这点。不过话虽如此,一直有电玩游戏的销售额创下顶级电影规模票房纪录的报告,对于玩家来说是值得感到开心的消息。